CUESTIONARIO INTERACTIVO EN FLASH
Codigo: A510
Grado: 11°
Edad Estudiantes: 15-17 Años
DESCRIPCIÓN GENERAL:
Con esta actividad se busca que los estudiantes elaboren un cuestionario interactivo usando el programa Flash. Las preguntas son de selección múltiple y el tema de ellas es el manejo de la herramienta Flash. Si se contesta la pregunta correctamente, se avanza a la siguiente, si la respuesta es incorrecta, se devuelve a la primera pregunta.
HERRAMIENTAS
Macromedia Flash
ESPACIO
La actividad se lleva a cabo durante la clase de Informática
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar esta actividad, el estudiante estará en capacidad de:
- Crear aplicaciones utilizando botones de Flash.
- Diseñar gráficamente y con sus propios criterios, una aplicación interactiva.
- Dar soluciones propias a los requerimientos o necesidades de funcionamiento de una aplicación.
- Manejar de forma adecuada, utilizando Flash, el cambio entre escenas.
ESTÁNDARES Y CURRÍCULO EN TIC)
http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3
| Grados |
PARA ESTUDIANTES |
| 9° a 11° |
2, 5, 8 |
Modelo Curricular Interactivo de Informática
CONOCIMIENTOS Y DESTREZAS PREVIAS DEL ESTUDIANTE
- Conocer qué es, para qué sirve y cómo se usa el programa Flash.
- Saber utilizar las opciones de botones, layers y frames de Flash.
- Conocer las características básicas de espacio y color necesarias para realizar un diseño gráfico.
RECURSOS Y MATERIALES
- Computador
- Software de Macromedia Flash
DURACIÓN
Esta actividad puede llevarse a cabo en 6 períodos de clase de 45 minutos cada uno.
DESARROLLO
El Profesor deberá:
- Guiar a los estudiantes en la elaboración de las preguntas del cuestionario.
- Dar ejemplos de los requerimientos que debe cumplir la aplicación.
- Repasar la creación de botones en Flash.
- Referenciar como ejemplo, el software que se utiliza en el programa de Televisión. “Quién quiere ser millonario” (http://es.wikipedia.org/wiki/¿Quién_Quiere_Ser_Millonario%3F).
- Hacer seguimiento en clase de la aplicación que los estudiantes están desarrollando, tanto en la parte del diseño como en la de funcionamiento.
El Estudiante deberá:
- Tomar apuntes sobre los requerimientos que debe cumplir la aplicación.
- Utilizar los quiz y los apuntes del cuaderno, sobre las opciones y manejos del programa flash, para elaborar las preguntas de la aplicación.
- Determinar el tipo de diseño, en cuanto a color y distribución, que usará en la aplicación.
- La aplicación creada debe ser muy clara y fácil de manejar por cualquier persona que no sepa sistemas pero sí conozca sobre el contenido de las preguntas.
EVALUACIÓN
El profesor evaluará:
El profesor evaluará:
- Los prediseños que de la aplicación haga el estudiante.
- El trabajo en grupo al momento de elaborar las preguntas.
- La claridad y calidad de las preguntas que se hagan sobre el programa Flash.
- El diseño final de la aplicación en cuanto a colores y la ambientación del escenario para llevar a cabo la animación.
- El funcionamiento total de la aplicación.
OBSERVACIONES:
- Las preguntas que se elaboran para la aplicación, pueden ser del tema de Informática que el grupo mejor maneje como sistema operativo, redes, etc.
- Es muy importante que el docente revise, durante el desarrollo de la aplicación, que el estudiante cumpla con los requerimientos solicitados .
- Ver proyectos similares realizados por estudiantes del INSA.
NOTAS
[1] Ver proyectos similares a este realizados por estudiantes del INSA.
Hoja de Cálculo: http://www.insa-col.org/sites_herramienta.php?soft=4&limit=0&pag=1
Procesador de Texto: http://www.insa-col.org/sites_herramienta.php?soft=2&limit=0&pag=1
Presentador Multimedia: http://www.insa-col.org/sites_herramienta.php?soft=3&limit=0&pag=1 CRÉDITOS
Actividad diseñada por Willy Figueroa y utilizada en su práctica docente como titular del área de Informática para los grados 7° a 11° en el Instituto Nuestra Señora de la Asunción (INSA), Cali, Colombia. http://www.insa-col.org
Publicación de esta actividad en EDUTEKA: Diciembre 16 de 2006.
Última modificación de esta actividad: Diciembre 16 de 2006.
para ver otras Actividades para Enseñar
Herramientas Informáticas
http://www.eduteka.org/ActividadesInformatica.php
|