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FIGURAS GEOMÉTRICAS
Codigo: A500

Grado:
Edad Estudiantes: 7-8 Años

DESCRIPCIÓN GENERAL:
Con esta actividad se busca que los estudiantes desarrollen habilidades en el manejo del Ratón (Mouse) al elaborar, con la ayuda de MicroMundos Pro, figuras tales como espirales, líneas curvas y líneas mixtas, entre otras.

HERRAMIENTAS
MicroMundos Pro (MMP) o Editor de Mapas de Bits (Paint).

ESPACIO
Las actividades se desarrollan durante la clase de Informática.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

    Al finalizar esta actividad, el estudiante estará en capacidad de:

  1. Utilizar el Ratón (Mouse) con destreza.

  2. Conocer las partes que conforman el Ratón (botones izquierdo y derecho, botón rueda, cable, conector).

  3. Conocer, identificar y utilizar los diversos tipos de punteros.

  4. Realizar operaciones básicas con el Ratón (Mouse).

  5. Utilizar las Herramientas Gráficas, Área de Pinceles y Paleta de Colores que ofrece MicroMundos Pro o el Editor de Mapas de Bits.

ESTÁNDARES Y CURRÍCULO EN TIC)
http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3

Grados PARA ESTUDIANTES
3° a 5° 5, 6

Modelo Curricular Interactivo de Informática

http://www.eduteka.org/curriculo2/Herramientas.php?codMat=1

- Reconocer el Ratón (Mouse).

- Realizar operaciones básicas con el Ratón. 

CONOCIMIENTOS Y DESTREZAS PREVIAS DEL ESTUDIANTE

  • Tener nociones sobre las partes que conforman el computador.
RECURSOS Y MATERIALES
  • Computador

  • Programa MicroMundos Pro (MMP) o Editor de Mapas de Bits (Paint).

DURACIÓN

    Esta actividad puede llevarse a cabo en 6 períodos de clase de 45 minutos cada uno.

DESARROLLO

El Profesor deberá:

  1. Explicar las partes que conforman el Ratón (Mouse).

  2. Explicar las partes del computador, prender y apagar el computador.

  3. Explicar las opciones gráficas que ofrece el software MMP (Área de Pinceles, Herramientas Gráficas y Paleta de Colores).
El Estudiante deberá:
  1. Escribir las partes que conforman el Ratón (Mouse).

  2. Utilizar las opciones para aplicar color y grosor a los pinceles que nos ofrece MMP.

  3. Utilizar las opciones de pinceles que nos brinda MMP.

  4. Utilizar las herramientas gráficas que nos ofrece MMP.

  5. Prender y apagar correctamente el computador.

EVALUACIÓN
El profesor evaluará:
  1. Los apuntes del estudiante.

  2. La destreza al momento de manejar el Ratón (Mouse) en una actividad determinada.

  3. El uso adecuado del computador (prender y apagar).

  4. La claridad que demuestre en el manejo de las herramientas que nos ofrece MMP.

OBSERVACIONES:

CRÉDITOS

Actividad diseñada por Willy Figueroa y utilizada por Liliana Ceballos en su práctica docente como titular del área de Informática para los grados 3° a 6° en el Instituto Nuestra Señora de la Asunción, Cali, Colombia (INSA http://www.insa-col.org).




Publicación de esta actividad en EDUTEKA: Diciembre 16 de 2006.

Última modificación de esta actividad: Diciembre 16 de 2006.

 

para ver otras Actividades para Enseñar Herramientas Informáticas
http://www.eduteka.org/ActividadesInformatica.php

 

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