MANEJO BÁSICO DEL EDITOR DE IMÁGENES
Codigo: A13
Grado: 7°
Edad Estudiantes: 11-13 Años
DESCRIPCIÓN GENERAL:
En esta actividad los estudiantes manejarán las herramientas básicas del Editor Gráfico para crear figuras geométricas que se puedan ver en perspectiva. Se inicia con figuras básicas como cubos y conos, y posteriormente se pasa a otras más complejas en las cuales todas las figuras básicas se unen.
HERRAMIENTAS
Editor Gráfico como FireWorks
ESPACIO
La actividad se desarrolla durante la clase de informática.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Con algunas figuras geométricas que da el profesor, las dibuja en perspectiva.
- Utilizar las opciones básicas que ofrece un Editor Gráfico para dibujar imágenes.
- Utilizar un Editor Gráfico para dibujar figuras geométricas con un grado de dificulta mayor que el de las formas básicas como cubos o conos.
- Guardar las imágenes realizadas en el formato adecuado.
ESTÁNDARES Y CURRÍCULO EN TIC)
http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3
| Grados |
PARA ESTUDIANTES |
| 6° a 8° |
5, 6 |
Modelo Curricular Interactivo de Informática
CONOCIMIENTOS Y DESTREZAS PREVIAS DEL ESTUDIANTE
- Conocer las opciones básicas que ofrece el Editor de Imágenes para dibujar formas geométricas.
- Poder guardar los archivos creados en su respectiva carpeta y con el formato adecuado.
- Conocer el significado de términos como perspectiva y eje visual.
RECURSOS Y MATERIALES
- Computador.
- Software de Edición de Imágenes como FireWorks.
DURACIÓN
Esta actividad puede llevarse a cabo en 3 períodos de 45 minutos cada uno.
DESARROLLO
El Profesor deberá:
- Explicar las opciones que ofrece el Editor de Imágenes para el dibujo de figuras geométricas.
- Mostrar algunos ejemplos de figuras geométricas básicas y luego darles perspectiva.
- Proponer a los estudiantes algunas figuras geométricas para que las dibujen en perspectiva con el editor de imágenes.
El Estudiante deberá:
- Tomar apuntes sobre las opciones que ofrece el Editor Gráfico.
- Utilizar las opciones apropiadas para crear las figuras geométricas propuestas.
- Guardar las imágenes creadas en su respectiva carpeta y con el formato adecuado.
EVALUACIÓN
El profesor evaluará:
- Los apuntes del estudiante y las definiciones sobre los temas vistos, hechos con sus propias palabras.
- El uso adecuado de las herramientas de dibujo en el Editor de Imágenes
- Que los archivos creados por el estudiante estén bien hechos y adecuadamente guardados.
OBSERVACIONES:
CRÉDITOS
Actividad diseñada por Willy Figueroa y utilizada en su práctica docente como titular del área de Informática para los grados 7° a 11° en el Instituto Nuestra Señora de la Asunción, Cali, Colombia (INSA http://www.insa-col.org)
Publicación de esta actividad en EDUTEKA: Diciembre 11 de 2004.
Última modificación de esta actividad: Diciembre 16 de 2006.
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Herramientas Informáticas
http://www.eduteka.org/ActividadesInformatica.php
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